РАЗРАБОТКА ИГРОВОГО ДВИЖКА
Был реализован собственный игровой движок в рамках языка C++, игровой движок был реализован через классы и объекты с помощью библиотека SDL2 и дополнительных библиотек SDL_Mixer, SDL_Ttf, SDL_Image. Также была задействована дополнительная библиотека tinyxml